Chuyên mục Thể thao điện tử
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China 2026: tấm vé tứ kết và những gì biên bản chưa ghiĐồng hồ trên bảng điểm dừng ở phút 54 của bản đồ thứ hai. Tại THE HUB...
Cáo buộc chậm thanh toán, cắt giảm nhân sự và khoảng trống đội tuyển CS2 của BLAST trước năm 2027Trong một tập podcast của HLTV Confirmed, giọng của Chad Burchill — người tro...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 ở VCT Threshold China 2026: đọc thể thức trước khi đọc phong độNgày 21 tháng 10 năm 2026, tại THE HUB Performing Arts Center ở Thượng Hải,...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: tấm vé được cấp trong lúc hệ thống tự thu hẹpNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, VCT Pacific Kickoff sẽ khai mạc và GAM...
BLAST mất nhóm đội dẫn đầu VRS vào tay PGL: ranh giới giữa bằng chứng và suy đoánTuần đầu tiên của năm 2027, lịch Counter-Strike 2 cấp cao nhất có hai giải kh...
GAM Esports trở thành đối tác VCT Pacific 2027: suất được bảo vệ, thước đo thật nằm ở ManilaNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, VCT Pacific khai mạc mùa giải 2027....
VALORANT Champions 2026: LOUD vô địch lần thứ hai và mốc 1,49 triệu người xemPhút thứ 71 của bản đồ thứ tư, đường cong người xem trên bảng theo dõi của tô...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: ngưỡng 1,49 triệu người xem không đo được chiều sâu của VCTTrận chung kết khép lại ở map thứ tư. LOUD đánh bại Team Vitality 3-1 trong...
VCT 2027–2028: Khi suất đối tác thôi đồng nghĩa với vé ra sân khấu lớnNgày 19 tháng 10 năm 2026, một bảng danh sách còn dang dở xuất hiện trên Shee...
NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: cú lội ngược dòng 0-3 và giới hạn của một ván đấuVán thứ bảy của chung kết FC Pro Champions Cup 2026 khép lại ở loạt luân lưu...
FC Pro Champions Cup 2026: NK và Lê Hà Anh Tuấn thua T1 trên chấm luân lưu, khoảng cách thật không nằm ở đóGame thứ bảy. Tỷ số hiệp chính khép lại ở mức 3-3. Không còn hiệp phụ, không...
NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: vì sao cú ngã 0-3 quan trọng hơn màn gỡ 3-3Khu phố chỗ tôi ở Thành Đô mất điện đúng lúc game thứ tư của loạt chung kết F...
Kalshi, 1,73 tỷ USD và phép thử quý IV: thị trường dự đoán esports đang lớn đến đâuQuý III/2026, sàn giao dịch hợp đồng sự kiện Kalshi ghi nhận 967 triệu USD kh...
Kalshi báo 1,73 tỷ USD luân chuyển esports trong 12 tháng: đà tăng đã chậm lại và thị trường vẫn chỉ dành cho khán giả MỹMiami, 3 giờ sáng. Trên màn hình thứ hai, một thị trường BO1 của CS2 vừa nhảy...
Khi dữ liệu chưa từng được thu thập: "không có vi phạm" chưa phải là kết luậnCó một tập hồ sơ tôi vẫn giữ sau nhiều lần chuyển chỗ: bản báo cáo dài 40 tra...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: chiếc cúp thứ hai, 1 triệu USD và giới hạn của chỉ số người xemRoberto "erde" Lobos bước lên bục nhận cúp cùng LOUD, và ban tổ chức VALORANT...
Chín cột trống giữa mùa giải: khi phân tích esports đọc nhầm sự im lặng2 giờ 40 phút sáng ở Seoul, tệp phân tích gửi về từ bộ phận dữ liệu mở ra trê...
Lê Hà Anh Tuấn và NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026 sau loạt luân lưuTrận chung kết FC Pro Champions Cup 2026 khép lại bằng một loạt luân lưu tron...
Cáo buộc chậm thanh toán, cắt giảm nhân sự và khoảng trống đội tuyển CS2 của BLAST trước năm 2027Trong một tập podcast của HLTV Confirmed, giọng của Chad Burchill — người tro...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 ở VCT Threshold China 2026: đọc thể thức trước khi đọc phong độNgày 21 tháng 10 năm 2026, tại THE HUB Performing Arts Center ở Thượng Hải,...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: tấm vé được cấp trong lúc hệ thống tự thu hẹpNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, VCT Pacific Kickoff sẽ khai mạc và GAM...
BLAST mất nhóm đội dẫn đầu VRS vào tay PGL: ranh giới giữa bằng chứng và suy đoánTuần đầu tiên của năm 2027, lịch Counter-Strike 2 cấp cao nhất có hai giải kh...
GAM Esports trở thành đối tác VCT Pacific 2027: suất được bảo vệ, thước đo thật nằm ở ManilaNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, VCT Pacific khai mạc mùa giải 2027....
VALORANT Champions 2026: LOUD vô địch lần thứ hai và mốc 1,49 triệu người xemPhút thứ 71 của bản đồ thứ tư, đường cong người xem trên bảng theo dõi của tô...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: ngưỡng 1,49 triệu người xem không đo được chiều sâu của VCTTrận chung kết khép lại ở map thứ tư. LOUD đánh bại Team Vitality 3-1 trong...
VCT 2027–2028: Khi suất đối tác thôi đồng nghĩa với vé ra sân khấu lớnNgày 19 tháng 10 năm 2026, một bảng danh sách còn dang dở xuất hiện trên Shee...
NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: cú lội ngược dòng 0-3 và giới hạn của một ván đấuVán thứ bảy của chung kết FC Pro Champions Cup 2026 khép lại ở loạt luân lưu...
FC Pro Champions Cup 2026: NK và Lê Hà Anh Tuấn thua T1 trên chấm luân lưu, khoảng cách thật không nằm ở đóGame thứ bảy. Tỷ số hiệp chính khép lại ở mức 3-3. Không còn hiệp phụ, không...
NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: vì sao cú ngã 0-3 quan trọng hơn màn gỡ 3-3Khu phố chỗ tôi ở Thành Đô mất điện đúng lúc game thứ tư của loạt chung kết F...
Kalshi, 1,73 tỷ USD và phép thử quý IV: thị trường dự đoán esports đang lớn đến đâuQuý III/2026, sàn giao dịch hợp đồng sự kiện Kalshi ghi nhận 967 triệu USD kh...
Kalshi báo 1,73 tỷ USD luân chuyển esports trong 12 tháng: đà tăng đã chậm lại và thị trường vẫn chỉ dành cho khán giả MỹMiami, 3 giờ sáng. Trên màn hình thứ hai, một thị trường BO1 của CS2 vừa nhảy...
Khi dữ liệu chưa từng được thu thập: "không có vi phạm" chưa phải là kết luậnCó một tập hồ sơ tôi vẫn giữ sau nhiều lần chuyển chỗ: bản báo cáo dài 40 tra...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: chiếc cúp thứ hai, 1 triệu USD và giới hạn của chỉ số người xemRoberto "erde" Lobos bước lên bục nhận cúp cùng LOUD, và ban tổ chức VALORANT...
Chín cột trống giữa mùa giải: khi phân tích esports đọc nhầm sự im lặng2 giờ 40 phút sáng ở Seoul, tệp phân tích gửi về từ bộ phận dữ liệu mở ra trê...
Lê Hà Anh Tuấn và NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026 sau loạt luân lưuTrận chung kết FC Pro Champions Cup 2026 khép lại bằng một loạt luân lưu tron...



















